Категории
IT Shop
Блог

NVIDIA RTX Spark: N1X, новый суперчип для работы, AI и игр

16 октября в берлинском XPERION NVIDIA отметила начало продаж ноутбуков на платформе RTX Spark. Посетители пробовали устройства в играх и творческих приложениях, а на AI-демонстрациях смотрели, как модели выполняют задачи прямо на ноутбуке.

Неожиданным гостем стал Дженсен Хуанг, основатель и генеральный директор NVIDIA. Он общался с посетителями, фотографировался и раздал пять ноутбуков со своей подписью. Во время Festival of Lights на Берлинской телебашне появилась подсветка в тематике RTX Spark.

Платформу представили в мае, затем устройства показали на сентябрьской IFA. Теперь первые модели поступили в продажу. Новые ноутбуки получили процессор Grace, графику Blackwell RTX и до 128 ГБ общей памяти для работы, локального AI и игр.

К старту подготовили обновления творческих приложений, упростили настройку AI-помощников и добавили средства разработки. Новые ноутбуки также получили поддержку DLSS 5 для игр. Следующие обновления NVIDIA планирует выпускать в октябре и ноябре.

11 мин чтения•19 октября 2026 г.
A
Artem MeleshkinHead of Tech Department
NVIDIA RTX Spark: N1X, новый суперчип для работы, AI и игр

Как устроен суперчип RTX Spark

Схема суперчипа NVIDIA с графикой Blackwell RTX, 20-ядерным Grace CPU и 128 ГБ объединённой памяти
Суперчип N1X объединяет Grace CPU и графику Blackwell RTX: оба процессора используют общую память и обмениваются данными через NVLink-C2C

В основе платформы RTX Spark находится суперчип N1X. Он объединяет центральный процессор Grace (CPU) и графический процессор Blackwell RTX (GPU), которые обращаются к общей оперативной памяти. Например, при монтаже видео CPU отвечает за работу редактора, а GPU ускоряет совместимые эффекты и обработку изображения. Для быстрого обмена данными процессоры соединены через NVLink-C2C.

Процессорную часть на архитектуре Arm NVIDIA разработала совместно с MediaTek. Arm использует другой набор команд, чем архитектура x86/x64, на которой работает большинство Windows-ПК с процессорами Intel и AMD. Поэтому привычным программам может потребоваться версия для Arm или запуск через эмуляцию. В ноутбучных конфигурациях половина ядер CPU – производительные, половина – энергоэффективные. Первые предназначены для требовательных задач, вторые помогают выполнять менее тяжёлую работу с меньшим расходом энергии.

Графический процессор также использует разные типы ядер. CUDA-ядра выполняют множество вычислений параллельно, Tensor-ядра ускоряют AI-операции, а RT-ядра участвуют в расчётах при трассировке лучей, в том числе для света, отражений и теней.

NVIDIA опубликовала характеристики двух ноутбучных конфигураций и варианта для настольных компьютеров:

Характеристика

Старший N1X для ноутбуков

Младший N1X для ноутбуков

N1X для настольных ПК

Процессор Grace

20 ядер

18 ядер

20 ядер

Графика Blackwell RTX

6 144 CUDA-ядра

5 120 CUDA-ядер

6 144 CUDA-ядра

Tensor-ядра

Пятое поколение

Пятое поколение

Пятое поколение

RT-ядра

Четвёртое поколение

Четвёртое поколение

Четвёртое поколение

Заявленная AI-производительность в FP4

До 1 PFLOPS

До 827 TFLOPS

До 1 PFLOPS

Тепловой пакет суперчипа

45–80 Вт

45–80 Вт

140 Вт

Тип памяти

Общая LPDDR5X

Общая LPDDR5X

Общая LPDDR5X

Максимальный объём памяти

128 ГБ

32 ГБ

128 ГБ

Показатели AI-производительности в таблице относятся к FP4 – вычислениям с четырёхбитным представлением чисел. Такой формат сокращает объём данных, но требует соответствующей подготовки модели. PFLOPS и TFLOPS обозначают пиковую вычислительную скорость; время генерации изображения или ответа помощника зависит также от приложения, модели и настроек.

Тепловой пакет показывает, на какую тепловую нагрузку должна быть рассчитана система охлаждения. От её реализации зависит, сможет ли конкретный ноутбук сохранять производительность при длительном рендеринге и других тяжёлых задачах.

Общая память для крупных проектов

Схема общей памяти CPU и GPU объёмом до 128 ГБ с примерами работы с изображениями, AI-помощником и видео
До 128 ГБ объединённой памяти в старших конфигурациях позволяют работать с крупными проектами, но часть объёма занимают система и другие открытые приложения

В старших конфигурациях предусмотрено до 128 ГБ общей памяти для CPU и GPU. Такой объём позволяет размещать в памяти крупные проекты: NVIDIA заявляет работу с 3D-сценами до 90 ГБ. Для художника это возможность открыть большую сцену с подробными текстурами.

Платформа также поддерживает монтаж видео 8K 4:2:2. Здесь важны и память для тяжёлых исходников, и аппаратная обработка видео. Формат 4:2:2 сохраняет больше цветовой информации, чем распространённый 4:2:0, что полезно при цветокоррекции. Декодировщик шестого поколения помогает обрабатывать сжатое видео при воспроизведении, а кодировщик девятого поколения – кодировать результат при экспорте. Поддерживаются H.264, HEVC и AV1.

При выборе конфигурации стоит учитывать весь рабочий процесс. Часть общей памяти занимают Windows и приложения: видеоредактор, браузер и локальный помощник используют её одновременно. Поэтому требований одной программы для оценки нагрузки недостаточно.

N1X и Apple Silicon: память и программная среда

Общая память для CPU и GPU используется и в Mac на чипах Apple Silicon. Сравним N1X с несколькими чипами Apple, чтобы понять, какие объёмы памяти предлагают эти платформы и чем различается их программная среда.

Чип

Максимальная общая память

Особенности платформы

N1X, старшая ноутбучная конфигурация

До 128 ГБ

Windows на Arm, графика Blackwell RTX и поддержка CUDA

Apple M1, базовый

До 16 ГБ

Первое поколение Apple Silicon для Mac, представленное в 2020 году

Apple M5 Max, версия с 40 ядрами GPU

До 128 ГБ

Профессиональная конфигурация MacBook Pro

Apple M6, базовый

До 32 ГБ

Базовый чип нового поколения, представленный в Mac mini

В таблице указаны максимальные объёмы памяти; комплектация конкретного устройства может отличаться. У базовых M1 и M6 предел ниже, что важно при работе с большими проектами и локальными моделями. Старший N1X и M5 Max предлагают до 128 ГБ.

N1X предлагает CUDA и RTX в Windows, а Mac на Apple Silicon используют macOS и Metal. Поэтому стоит проверить поддержку нужных приложений, плагинов и способов ускорения.

Для локальных языковых моделей объём общей памяти влияет на то, какую модель можно разместить вместе с контекстом и рабочими приложениями. Однако одинаковые 128 ГБ у N1X и M5 Max не означают одинаковую скорость: результат зависит от модели, настроек и программного ускорения. Поэтому при выборе платформы важно учитывать и доступную память, и поддержку инструментов, через которые будет работать AI-помощник.

Локальный AI и управление помощниками

Интерфейс AI-помощника Junie в среде разработки: выполненные задачи, изменения кода и новые файлы приложения для подсчёта повторений упражнений с гирей
На примере Junie показано, как AI-помощник работает с кодом и файлами проекта. Локальный или облачный режим зависит от выбранной модели и настроек

Локальный AI был частью берлинских демонстраций. На ноутбуке помощник может искать сведения в документах, редактировать код и запускать его проверку. Большая языковая модель, или LLM, обрабатывает запрос и формирует ответ, а программа-агент использует её для работы с подключёнными инструментами.

«Персональный AI становится полезнее, когда может работать с вашими инструментами и помогать выполнять задачи», – отметил Диллон Ролник, генеральный директор Nous Research, разработчика Hermes Agent (перевод с английского).

Для таких задач NVIDIA подготовила Nemotron 3.5 Bolt 74B-A9B. Модель содержит 74 млрд параметров и рассчитана на размещение в 24 ГБ памяти. Это объём для самой модели: обработка запроса, история работы и остальные приложения требуют дополнительной памяти. Подробнее об устройстве моделей, требованиях к памяти и вариантах запуска рассказываем отдельно.

Запускать локальный AI стало проще в ряде приложений, включая GitHub Copilot, Hermes и OpenClaw. По данным NVIDIA, они рекомендуют подходящую модель и настройки, а затем помогают выполнить установку.

При необходимости помощник может сочетать локальную обработку с облачной, например отправлять более сложные задачи внешней модели. Для такого распределения запросов NVIDIA предлагает библиотеку Switchyard; её поддержку в Hermes обещают к концу октября. Данные, обрабатываемые локально, остаются на компьютере, а передача во внешние сервисы зависит от выбранного режима и настроек помощника.

Отдельная задача – определить, к каким файлам и сервисам помощник получит доступ. Для этого используются NVIDIA OpenShell и Microsoft Execution Containers (MXC). MXC создают изолированную среду выполнения, а OpenShell помогает настраивать ограничения доступа и контролировать действия агента. На старте MXC поддерживают OpenClaw и GitHub Copilot; интеграция OpenShell и MXC в Hermes ожидается к концу октября.

Что обновляется в Photoshop, Premiere и Blender

Примеры творческих задач на RTX Spark: обработка фотографии в Photoshop, анимация персонажа в Blender и видеомонтаж в Premiere Pro
Обновления для RTX Spark затрагивают обработку изображений, монтаж и 3D-графику. На старте поддержка Photoshop и Premiere доступна в совместимых бета-версиях

К выходу новых ноутбуков Adobe подготовила обновления Photoshop и Premiere. В Photoshop ускоряется сборка изображения из слоёв, масок и эффектов. Это должно сделать редактирование сложных композиций более отзывчивым. Ускорение также затронуло инструмент Remove Tool для удаления объектов с изображения и отдельные эффекты.

В Premiere изменения охватывают воспроизведение, рендеринг и цветокоррекцию. AI-инструмент Enhance Speech помогает улучшить разборчивость речи, а Object Mask выделяет объект для отдельного редактирования. На старте поддержка RTX Spark в Photoshop и Premiere доступна через совместимые бета-версии.

Для Substance 3D Painter, приложения для работы с материалами 3D-моделей, заявлено ускорение подготовки текстур, открытия, сохранения и экспорта крупных проектов. Эти обновления выйдут позднее.

Для 3D-редактора Blender подготовлена бета-версия 5.3 с поддержкой платформы. В ноябре планируется добавление DLSS Ray Reconstruction – технологии, которая использует AI для уменьшения шума и восстановления деталей при трассировке лучей. Это поможет художнику быстрее оценивать освещение при перемещении по сцене в окне предварительного просмотра.

Broadcast и ComfyUI: обработка записей и AI-видео

Ночной городской кадр: слева исходное видео 1080p SDR, справа версия 4K с RTX Video Super Resolution и HDR
Сравнение иллюстрирует повышение разрешения и преобразование SDR в HDR, описанные в разделе об обработке видео

В NVIDIA Broadcast 2.3 появился File Processor: эффекты приложения теперь можно применять к сохранённым аудио- и видеофайлам, например обработать интервью уже после записи. Обновление также принесло:

  • RTX Video Super Resolution, бета: повышение разрешения видео до 4K.

  • RTX Video Frame Generation, бета: добавление промежуточных кадров для более плавного движения.

  • Профили Studio Voice: несколько вариантов обработки голоса.

  • Управление через AI-агента: изменение настроек и запуск обработки файлов через подключение по протоколу MCP.

В ComfyUI, среде для работы с генеративным AI, к повышению разрешения добавились генерация промежуточных кадров и преобразование SDR-видео в HDR с расширенным диапазоном яркости. Эти инструменты можно использовать последовательно: увеличить разрешение ролика, сделать движение плавнее и подготовить HDR-версию. Появился и экспорт EXR для дальнейшей обработки и цветокоррекции. Для работы требуется совместимая RTX-графика; генерация промежуточных кадров поддерживается на GeForce RTX 40 Series и новее.

Инструменты разработки и распределение AI-задач

Схема экосистемы разработки NVIDIA: агенты программирования, AI-модели, фреймворки и библиотеки CUDA-X
Экосистема разработки включает инструменты для запуска AI-моделей и вычислений на GPU; совместимость нужных пакетов с Windows on Arm следует проверять отдельно

К запуску NVIDIA и Microsoft подготовили инструменты разработки для Windows на Arm. Доступны нативный Python 3.15 и сборка PyTorch с поддержкой CUDA, позволяющая выполнять вычисления AI-моделей на GPU. Устанавливать библиотеки помогает Conda: для неё подготовлены нативный установщик и более 2 000 пакетов. По данным NVIDIA, совместимые сборки доступны более чем для 97% из 15 000 популярных Python-пакетов.

Подготовку рабочего окружения упрощает Windows Developer Config. Если проекту нужны Linux-инструменты, их можно запускать внутри Windows через Windows Subsystem for Linux (WSL). Это позволяет проверять программу с библиотеками, которые понадобятся на сервере. Помогать в разработке могут и AI-агенты: инструкции по работе с вычислительными инструментами NVIDIA собраны в NVIDIA Skills.

Для запуска локальных моделей без командной строки появилось приложение Llama Windows: модель можно выбрать и загрузить через графический интерфейс. Если ресурсов основного компьютера не хватает или он занят проектом, AI-запрос можно направить на свободное устройство в локальной сети с помощью NVIDIA PAIR. Каждый компьютер при этом использует собственные ресурсы. PAIR вышел из бета-версии, получил поддержку RTX Spark и движка llama.cpp, а также возможность загружать модели из Hugging Face.

DLSS 5: изменения в графике и производительности

Сравнение игрового кадра с баскетболистом: слева DLSS 5 выключен, справа включён; видны различия в освещении кожи и передаче ткани формы
Демонстрация DLSS 5 показывает изменения освещения и материалов. По одному кадру нельзя оценить прирост частоты кадров

На старте продаж новые ноутбуки поддерживают DLSS 5. В набор технологий DLSS входят восстановление изображения из кадра меньшего разрешения, улучшение результата трассировки лучей и генерация дополнительных кадров. В пятой версии появилась функция 3D-Guided Neural Rendering, которая работает с освещением и материалами. Изменения можно увидеть в отражениях, фактуре одежды и освещении кожи персонажа.

К запуску NVIDIA выпустила ускоренную AI-модель для этой функции. По данным компании, она работает вдвое быстрее сентябрьской версии и использует на 20% меньше видеопамяти при 4K. В NBA 2K27 обновление модели даёт рост частоты кадров до 1,4 раза по сравнению с предыдущей версией DLSS 5. Это результат для конкретной игры, который нельзя автоматически переносить на другие проекты.

В бета-версии NVIDIA App появился Performance Mode для генерации кадров. Он уменьшает вычислительную нагрузку этой функции с небольшими компромиссами в качестве изображения. Платформа также поддерживает Reflex для снижения задержки управления и G-SYNC, которая согласует обновление дисплея с поступлением кадров, помогая избежать разрывов изображения.

К старту NVIDIA заявила поддержку сотен игр, включая Counter-Strike 2, Dota 2, Fortnite, Marvel Rivals и War Thunder. Компания продолжает расширять совместимость с античит-системами сетевых игр. 16 октября вышел стартовый Game Ready Driver 617.42 для RTX Spark.

Ближайшие обновления после запуска

Часть анонсированных функций ещё впереди. NVIDIA обозначила следующие сроки:

Срок

Обновление

23 октября

RTX Remix с поддержкой DLSS 5

23 октября

Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB для NVIDIA ACE

Конец октября

Расширенная поддержка Switchyard, OpenShell и MXC в Hermes

5 ноября

DLSS 5 для Hogwarts Legacy

Ноябрь

DLSS Ray Reconstruction в Blender 5.3

Конец ноября

DLSS 5 для Where Winds Meet

Один из ближайших релизов – модель Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB для NVIDIA ACE, набора технологий игровых AI-персонажей. Её можно будет попробовать в Skyrim через платформу AI-модификаций SkyrimNET: персонажи смогут поддерживать разговор и реагировать на происходящее в игре.

23 октября также выйдет RTX Remix 1.6 для обновления графики классических игр. В нём появится отдельная панель AI-инструментов для генерации текстур и материалов без ручной настройки соединений между инструментами. Пакетная обработка позволит обрабатывать несколько объектов одновременно.

Первые устройства и доступность

В первую волну вошли ASUS ProArt P14 и P16, Dell XPS 16 Creator Edition, HP OmniBook Ultra 16 и OmniBook X 14, Lenovo Yoga Pro 9n, Microsoft Surface Laptop Ultra и MSI Prestige N16 Flip AI+. При общей платформе ноутбуки различаются экранами, охлаждением, конструкцией и разъёмами.

Например, ProArt P14 и P16 получили OLED-экраны с разрешением до 3K и 4K соответственно и частотой до 120 Гц. MSI Prestige N16 Flip AI+ выполнен в формате 2-в-1: экран разворачивается для работы в планшетном режиме. Ёмкость батареи составляет 99,9 Вт·ч.

Перед покупкой стоит проверить совместимость программ, плагинов, игр и периферии с Windows на Arm. Часть приложений x86/x64 запускается через эмуляцию, которая адаптирует их команды для Arm. Это может влиять на скорость и доступность функций.

В публикации от 17 октября NVIDIA указала стартовую цену от 2 399 долларов. Цены и комплектации различаются по регионам; доступность в Сербии ещё требует подтверждения.

Главный интерес запуска – работа с крупными творческими проектами и локальным AI на одном ноутбуке. Первые устройства уже вышли, часть обновлений ещё впереди. Теперь предстоит увидеть, насколько удобным это сочетание окажется в ежедневной работе. За этим и будем следить.

Полезные статьи

Все статьи →
Офис, готовый к работе с первого дня: как за 5 шагов создать стандартизированный ИТ-пакет для новых сотрудников
A
Artem Meleshkin • 16 окт.

Офис, готовый к работе с первого дня: как за 5 шагов создать стандартизированный ИТ-пакет для новых сотрудников

Первый день нового сотрудника задаёт тон тому, как он воспринимает вашу компанию, рабочие процессы и корпоративную культуру. Полностью укомплектованное и настроенное рабочее место с первой минуты показывает, что компания организована, подготовлена к его приходу и заинтересована в его успехе. В проектах по адаптации сотрудников в сфере B2B эффективные офисные ИТ-процессы основаны на повторяемости: оборудование готовится заранее, рабочие места соответствуют единому стандарту, а настройка техники не требует срочных решений в первый день. Это сокращает объём ручной работы, упрощает закупки, помогает контролировать совокупную стоимость владения (TCO) и готовить каждого члена команды к работе с первого дня.

Apple представила HomeView, HomePod mini 2 и Apple TV 4K: что меняется для умного дома
14 окт.

Apple представила HomeView, HomePod mini 2 и Apple TV 4K: что меняется для умного дома

13 октября 2026 года Apple представила домашний дисплей HomeView, колонку HomePod mini 2, Apple TV 4K четвёртого поколения и аксессуары Apple Home Collection, разработанные вместе с LG Electronics и Schneider Electric. Самая заметная новинка – HomeView: общий экран, который узнаёт членов семьи и помогает каждому с его задачами. Обновлённые колонки и приставка расширяют домашнее аудио и голосовое управление, а камеры, замок и термостаты добавляют новые сценарии в приложение Home для управления умным домом. Сроки выхода устройств и доступность новых функций при этом различаются.

Бизнес-планшеты против ноутбуков: создайте удобную рабочую конфигурацию для своей команды
A
Artem Meleshkin • 13 окт.

Бизнес-планшеты против ноутбуков: создайте удобную рабочую конфигурацию для своей команды

Выбор устройства для команды зависит от задач сотрудников и используемых приложений. Во многих компаниях сотрудники перемещаются между рабочими столами, конференц-залами и общими рабочими местами, выезжают к клиентам. Бизнес-планшеты с док-станциями для подключения монитора, клавиатуры и мыши могут сделать такую работу удобнее и обеспечить одинаковую схему подключения на разных рабочих местах. Рабочая конфигурация должна быть удобной за столом, на встречах и вне офиса. Для сотрудников, которые часто перемещаются, планшеты могут стать основными устройствами. Для длительной работы с высокой нагрузкой предпочтительнее ноутбуки.